آپ Skyrim میں ستون کی پہیلی کو کیسے حل کرتے ہیں؟
صحیح انتخاب وہیل، ہاک، سانپ ہیں (بائیں سے دائیں اگر لیور کے ساتھ کھڑے ہوں، جیسا کہ تصویر میں دکھایا گیا ہے)۔ علامتوں کو گھمانے کے بعد، آخر میں گریٹ کو کھولنے کے لیے ایک ہینڈل کو چالو کریں۔
فہرست کا خانہ
- Skyrim میں Saarthal میں پہیلی کا جواب کیا ہے؟
- آپ alduin کے مندر میں پہیلی کو کیسے حل کرتے ہیں؟
- آپ بلیک فالس بیرو میں پہیلی کو کیسے حل کرتے ہیں؟
- اہم تلاش کے بعد میں سکلڈافن کیسے پہنچ سکتا ہوں؟
- کیا سونگارڈے میں کوئی پوشیدہ اشیاء ہیں؟
- alduin کے پورٹل تک پہنچنے کا نمونہ کیا ہے؟
- Skuldafn Temple میں ستون کا مجموعہ کیا ہے؟
- کیا آپ دو بار سکلڈافن جا سکتے ہیں؟
- کیا میں ڈریگن پرائسٹ کا عملہ واپس حاصل کر سکتا ہوں؟
- میں سارتھل کا تعویذ کیسے استعمال کروں؟
- Skyrim میں Archmage کہاں ہے؟
- کیا مجھے سارتھل تعویذ رکھنے کی ضرورت ہے؟
- کیا Ancano ضروری ہے؟
- کیا آپ کالج میں شامل ہوئے بغیر سارتھل میں داخل ہو سکتے ہیں؟
- Draugr Deathlord کمزوری کیا ہے؟
- کیا آپ کو آرتھورن کو بچانا چاہئے؟
- کیا Paarthurnax آپ کو Skuldafn تک پہنچا سکتا ہے؟
- آپ دوبارہ Skuldafn مندر کیسے جائیں گے؟
Skyrim میں Saarthal میں پہیلی کا جواب کیا ہے؟
چال یہ ہے کہ ستونوں کو صحیح ترتیب میں موڑ دیں۔ دروازے سے ان کا سامنا کرتے ہوئے کھلاڑی اس سے داخل ہوتا ہے: پیچھے کا بائیں ستون وہیل کی طرف، سامنے کا بائیں ستون سانپ کی طرف، پیچھے کا دائیں ستون ایگل کی طرف، سامنے کا دائیں ستون وہیل کی طرف۔
آپ alduin کے مندر میں پہیلی کو کیسے حل کرتے ہیں؟
دروازے کی پہیلی ایک مجموعہ دروازہ ہے جس میں ڈائمنڈ کلاؤ کی ضرورت ہوتی ہے۔ پنجوں کی ہتھیلی پر مجموعہ اوپر سے نیچے تک ہے: لومڑی، کیڑا، ڈریگن۔
بھی دیکھو کیا ورجینیا میں کاروباری لائسنس کی ضرورت ہے؟
آپ بلیک فالس بیرو میں پہیلی کو کیسے حل کرتے ہیں؟
اسکائی ریم میں دی بلیک فالس بیرو گولڈن کلاؤ پزل دروازے میں تین سلائیڈنگ ڈسکس ہیں، جنہیں گولڈن کلاؤ کو کھولنے کے لیے استعمال کرنے سے پہلے درست طریقے سے سیدھ میں رکھنا ضروری ہے۔ پہیلی کا حل درحقیقت پنجوں پر ہی کندہ ہوتا ہے، اس لیے کھلاڑیوں کو جواب تلاش کرنے کے لیے اسے اپنی انوینٹری میں معائنہ کرنے اور گھمانے کی ضرورت ہوگی۔
اہم تلاش کے بعد میں سکلڈافن کیسے پہنچ سکتا ہوں؟
آپ کنسول کمانڈز کے بغیر وہاں واپس نہیں جا سکتے۔ آپ جس کنسول کمانڈ کی تلاش کر رہے ہیں وہ coc ہے اور آپ کو باہر نکلنے کے لیے اسے دوبارہ کرنے کی ضرورت ہوگی۔ وہاں جانے کے لیے coc skuldafn02 استعمال کریں۔ Skuldafn کے کوڈز skuldafn01 trough skuldafn04 ہیں۔
کیا سونگارڈے میں کوئی پوشیدہ اشیاء ہیں؟
اگلی جستجو میں جنگ میں شامل ہونے سے پہلے، ہال آف ویلر میں دو انوکھی چیزیں پائی جاتی ہیں، ایک روسٹڈ آکس ہیڈ، اور دو روسٹڈ آکس ٹانگیں۔ اگلی جنگ شروع ہونے کے بعد ڈریگن بورن ہال آف ویلر میں دوبارہ داخل نہیں ہو سکتا، اس تلاش کو صرف اس وقت بناتا ہے جب انہیں اٹھایا جا سکتا ہے۔
alduin کے پورٹل تک پہنچنے کا نمونہ کیا ہے؟
اس تک پہنچنے کا واحد راستہ یہ ہے کہ اوداہوینگ کو آزاد کر دیا جائے تاکہ وہ مجھے وہاں اڑا سکے۔ پکڑے گئے ڈریگن Odahviing نے انکشاف کیا کہ Alduin Sovngarde، Nord Underworld میں فرار ہو گیا ہے، جہاں وہ مرنے والوں کی روحوں کو کھاتا ہے۔ سوونگارڈے کے لیے اس کا پورٹل جیرل پہاڑوں میں اونچے سکلڈافن کے قدیم ڈریگن مندر میں واقع ہے۔
Skuldafn Temple میں ستون کا مجموعہ کیا ہے؟
یہاں بھی ایک ستون پہیلی ہے، حتمی حل ہے، بائیں سے دائیں، وہیل—سانپ—ایگل۔ آپ گھومنے پھرنے کے لیے Whirlwind Sprint ڈریگن شور بھی استعمال کر سکتے ہیں۔
بھی دیکھو راجون روندو کی بیوی کون ہے؟کیا آپ دو بار سکلڈافن جا سکتے ہیں؟
ایسا کوئی طریقہ نہیں ہے کہ آپ وہاں واپس جاسکیں۔ یہ صرف ایک طرفہ ٹکٹ ہے۔ ایک بار جب آپ کام کر لیں تو بس!
کیا میں ڈریگن پرائسٹ کا عملہ واپس حاصل کر سکتا ہوں؟
معمول کے مطابق عملے کو حاصل کرنے کے لیے کھلاڑی کو نہکرین کو شکست دینا اور لوٹنا چاہیے، پھر پورٹل کو دوبارہ کھولنے کے لیے عملے کو دوبارہ استقبالیہ میں رکھنا چاہیے۔ ایک بار جب عملے کو ریسپٹیکل میں واپس کردیا جاتا ہے، تو اسے مزید بازیافت نہیں کیا جاسکتا۔
میں سارتھل کا تعویذ کیسے استعمال کروں؟
اپنی انوینٹری تک رسائی حاصل کریں، ملبوسات کا ٹیب کھولیں، اور سارتھل تعویذ سے لیس کریں۔ ایسا کرنے سے آپ قریبی دیواروں میں سے ایک میں جادوئی لہر دیکھ سکیں گے۔ Tolfdir یہ سوچ کر ایک تبصرہ کرے گا کہ کیا آپ کے منتروں کا اثر لہر پر ہو سکتا ہے۔ اب کسی بھی قابل ہدف جادو سے لیس کریں اور اسے لہر پر ڈالیں۔
Skyrim میں Archmage کہاں ہے؟
آرک میج کے کوارٹرز کالج آف ونٹر ہولڈ میں مین ٹاور کے اوپر واقع ہیں۔ یہ کمرہ Arch-Mage Savos Aren کے چیمبر کے طور پر کام کرتا ہے۔
کیا مجھے سارتھل تعویذ رکھنے کی ضرورت ہے؟
تعویذ ان اشیاء میں سے ایک ہے جو ڈریگن بورن کو ارنیئل گین کے لیے تلاش کرنا چاہیے تاکہ سارتھل میں تلاش جاری رکھیں۔ اسے واپس کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔
کیا Ancano ضروری ہے؟
اس حقیقت کے باوجود کہ انکانو ایک ضروری کردار ہے، اس پر حملہ کیا جا سکتا ہے اور اسے مارا جا سکتا ہے، بغیر کسی فضل یا آس پاس کے لوگوں سے دشمنی کے۔ اینکانو جب ڈریگن بورن پر حملہ کرتا ہے تو دشمن نہیں بن سکتا، یہاں تک کہ جب وہ اپنے ویروولف کی شکل میں ہوں۔
بھی دیکھو تتلیاں کیوں بیٹھتی ہیں؟کیا آپ کالج میں شامل ہوئے بغیر سارتھل میں داخل ہو سکتے ہیں؟
بس وہاں جائیں، وٹر ہولڈ کے بالکل جنوب میں اس کی طرف جانے والی ایک سڑک ہے۔ دیکھو گیم کو اس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے کہ گیم کھیلنے میں آپ کو کالج کی مدد لینی پڑتی ہے کیونکہ کسی بھی پلے تھرو کا مطلب ہے مین کویسٹ لائن اور ڈان گارڈ کوئسٹ لائن کو مکمل کرنا۔
Draugr Deathlord کی کمزوری کیا ہے؟
خصوصیات[ترمیم] زیادہ تر ڈریگر زہر کے خلاف مدافعت رکھتے ہیں اور ٹھنڈ کے خلاف 50 فیصد مزاحمت رکھتے ہیں۔ تاہم، Labyrinthian میں پائے جانے والے Hallowed Dead زہر سے محفوظ نہیں ہیں اور جادو سے 33 فیصد کمزور ہیں۔
کیا آپ کو آرتھورن کو بچانا چاہئے؟
کتابوں کو مارنا وہ منتخب کر سکتے ہیں کہ آیا آرتھورن کو بچانا ہے یا نہیں، اور اگر وہ ایسا کرنے کا انتخاب کرتے ہیں، تو فیلگلو کیپ کے کلیئر ہونے تک اسے اس کا عارضی پیروکار بننے کا آپشن۔ تاہم، چوری شدہ کتابوں کی بازیابی کے لیے اس کی بقا کی ضرورت نہیں ہے۔
کیا Paarthurnax آپ کو Skuldafn تک پہنچا سکتا ہے؟
گیم کے اس مقام پر آپ نے بلیڈز کی ایک تلاش کو قبول کر لیا ہو گا جو آپ کو پارتھرنیکس کو مارنے کے لیے کہہ رہا ہے۔ اس سے آپ کے لیے سکلڈافن جانا ناممکن ہو جائے گا۔
آپ دوبارہ Skuldafn مندر کیسے جائیں گے؟
سب سے پہلے ماسک کے مزار پر جائیں اور ٹیلی پورٹ (I) کو کاسٹ کریں، پھر Skuldafn پر جائیں اور ایک بار جب آپ کو آخری ماسک مل جائے تو مارک کاسٹ کریں اور یاد کریں۔ پھر ٹیلی پورٹ (I) کو دوبارہ کاسٹ کریں اور آپ ماسک کے مزار پر واپس آجائیں گے۔